Viimeinen pääaineen kurssini TKK:lla, sisällöntuotannon projektityö, alkaa olla loppusuoralla. Kurssilla oli tarkoituksena tuottaa 3D-ympäristössä pelattava kauhupeli. Projektiryhmämme tuotosta voi ihmetellä täällä (huom. vaatii Unity web player -lisäosan asennuksen selaimeen, pitäisi hoitua automaattisesti kun tuohon urliin menee). Kannattaa klikata avautuvaa pikkuruutua oikealla napilla ja laittaa peli pyörimään koko näytöllä, pikkuruudulla käyttöliittymä menee rikki eikä pelielämys oikein muutenkaan vastaa tarkoitusta.
Pelissä pitää selviytyä läpi kartanon hirviöitä väistellen. Hirviöitä voi pysäytellä taskulampulla, johon saa lisää virtaa pattereista, mutta kokonaan ne tuhoutuvat ainoastaan sytyttämällä pelimaailmasta löytyviä pöytälamppuja. Pelissä on neljä kenttää, jotka ovat ainakin minusta suhteellisen haastavia, pointsit sille joka pääsee pelin läpi. :) Pelin loputtua voi vielä kirjoittaa nimensä ja päästä high score -listalle – jos on päässyt tarpeeksi pitkälle ja onnistunut tappamaan hirviöitä. (huom. nimen kirjoituksessa on bugi, jonka takia sitä kirjoitettaessa pitää ensin poistua full screen -tilasta)
Varsin hauska projekti kaikin kaikkiaan oli tuo. Näin jälkeenpäin ajateltuna toki monta asiaa tekisi jo eri tavalla.